Новость хоть и старая, решили разместить...
Запись нового альбома проходит замечательно! Не смотря на то, что мы до сих пор не знаем точную дату выпуска, вторая половина 2009 года должна быть удивительной. Мы уже не можем дождаться, когда каждый из вас сможет услышать то, над чем мы так долго работаем, и когда увидим всех вас в туре. Возможно, вы заметили небольшое изменение на нашем сайте, когда зашли. Это - временное изменение, пока мы не изменим стиль нового сайта до такой степени, чтобы он имел связь с новым альбомом. Ваша поддержка так много для нас значит, и этот сайт даже больше Ваш, чем наш, поэтому мы хотим слышать ваши комментарии. Чего вы ждете от нового сайта? Чего Вы хотите больше или без чего Вы можете обойтись? Пожалуйста, оставляйте ваши комментарии, и мы отметим, а также попытаемся включить настолько много Ваших предложений, насколько это будет возможно.
Кроме того, нет никакой потребности, повторно регистрироваться. Форма входа на сайт останется такой же для всех.
Eliminyro, 16.08.2009
Half-Life 2: Episode 1 не будет требовать оригинальной версии Half-Life 2 для запуска. Об этом на днях сообщила Valve Software. Также стало достоверно известно, что игра будет очень короткой – приблизительно 5–6 часов игрового времени. Но представители компании Valve Software с уверенностью заявляют, что эти несколько часов мы не забудем никогда. Ну что ж мы сможем убедиться в их словах очень скоро, а именно 24 апреля. Недавно создатели Dark Messiah of M&M анонсировали The Crossing – шутер, который совместит в себе одиночное прохождение и мультиплеер. И наконец Arkane Studios решила поделится способом изготовления такого интригующего блюда.
"В простейшем понимании, сюжетные миссии – стрельба в одиночном режиме с исключением: естественно человеческие оппоненты заменят A.I. Будут два типа игроков: элита и бойцы. Элита – это геймеры, играющие в сюжетном режиме. Они усилены, хорошо защищены и тяжело вооружены. Они смогут отстаивать свою собственность у бойцов. Бойцы – геймеры, игроки, обычно играющие на мультиплеерных картах: хорошо тренированные рядовые солдаты, играющие только для получения быстрого Фана и повышения их ранга через поражение время от времени попадющейся элиты. Бойцы могут также проникать в сюжетные карты и овладевать A.I. как агент Смит в "Матрице".
Eliminyro, 22.07.2009
